Слика: Схуттерстоцк
најбоље место за живот у грузији
Дан детета је непотпун без забавних активности и игара. Дакле, ако тражите занимљиве активности за Дан детета, саставили смо неколико идеја које ће вам помоћи. Активности и игре побољшавају учење деце док се забављају. Омогућавају деци да се боље изразе и упознају са својим предностима. Стога, када планирате активности, уверите се да су пријатне, интерактивне и спонтане. Пошто је то дан када деца славе себе, дајте им слободу да истраже своју индивидуалност и изађу као победници. Дакле, прођите кроз активности наведене у наставку да бисте испунили дечја срца живахношћу и узбуђењем.
Забавне дечије игре и активности:
Ево неколико супер забавних, али лаких за испробавање активности за дечји дан и идеја за прославе које ће дан учинити посебним:
1. Погоди ко:

Слика: Схуттерстоцк
Требаћеш:
- Стари часописи
- Лепљиви штапић
- Велика гомила индексних картица у мерама 3 Кс 5 инча
- Кутија
- Пар сигурносних маказа
Како да:
платити гони кредитну картицу дебитном картицом
- Предајте часопис свом детету и замолите га да исече било коју занимљиву слику на коју наиђе, као што је кућа, пас, цвет, авион и слични други предмети.
- Затим замолите своје дете да налепи ове слике на индексне картице, по једну слику на сваку картицу.
- Када сва деца заврше са лепљењем својих слика на картице, замолите их да ставе све картице у велику кутију.
- Добро протресите кутију да се све карте помешају.
- Сада замолите децу да приђу и бирају једну по једну карту из кутије.
- Дете које узме картицу мораће да помогне другој деци да погоде слику коју држи у рукама. Трик је у томе што он, наравно, не може директно да каже име објекта. Дете мора да користи друге речи које ће описати слику коју дете држи у рукама.
- Сва остала деца морају да покушају да погоде предмет. Дете које погоди тачно бира следећу карту.
[ Читати: Цитати за Дан детета ]
2. Штафета за облачење:

Слика: Схуттерстоцк
Требаћеш:
- Два кофера или кутије.
- Различите врсте одеће, као што су огртачи, шалови, капе, јакне, перике, чизме, панталоне, сукње, хаљине и тако даље.
Како да:
- Побрините се да додате исти број одеће или одеће у сваку кутију или кофер.
- Одећа треба да буде удобне величине како би сва деца могла да је носе удобно и без превише напора.
- Када напуните кутије или кофере одећом и предметима, ставите их на један крај собе.
- Поделите децу у две групе са једнаким бројем деце у свакој групи.
- У случају да постоји једно дете вишка, пустите једно дете из другог тима да направи дупли окрет да надокнади додатног играча у другом тиму.
- Сада замолите сву децу да оду на други крај собе и направе једну линију за сваки тим.
- Једна особа мора да преузме улогу позиваоца, који ће рећи играчима када да почну и шта да раде. Када позивалац викне „Иди“, први играчи из сваког тима морају да трче на други крај собе. Затим ће морати да отворе кофер или кутију и покушају да обуку сву одећу и предмете из те кутије. Играч мора да се увери да су сва дугмад, рајсфершлуси, траке и слично сваке одеће или предмета правилно ношени. Играчи ће морати да носе ову одећу преко одеће коју већ носе.
- Када се све правилно обуче, два играча ће морати да скидају све један по један. Мораће да скину сву одећу и предмете док не стигну до своје одеће.
- Када скину одећу и предмете које су узели из кофера или кутије, мораће све да врате унутра и затворе поклопац. Играчи ће тада морати да се врате свом тиму и дају руку '//веганапати.пт/имг/кид/19/4-фун-цхилдрен-с-даи-ацтивитиес-3.јпг' алт='Шараде за лице за деца'>
Слика: Схуттерстоцк
бесплатни часови за управљање бесом у мојој близини
Требаћеш:
- Неколико оловака и оловака
- Неколико радова
- Шоља или шешир
Како да:
најбоље место за роњење у контејнеру
- Дајте шаку папира и оловку или оловку свакој деци која се играју. Замолите их да напишу три до четири различите врсте емоција или осећања на различитим комадима папира.
- Ако деца нису у стању да схвате каква осећања или емоције треба да отпишу или не могу да смисле нешто, увек можете дати траг. Неколико примера укључује срећу, тугу, бес, страх, срамоту, изненађење итд.
- Када деца напишу своја осећања, узмите папир од сваког детета и пресавијте га. Ставите све прикупљене папире у шешир или шољу.
- За ову игру прославе дечијег дана, свако дете ће доћи једно по једно до шоље или шешира да узме један комад папира.
- Дете ће морати да отвори папир и прочита емоцију или осећање које се на њему помиње, али дете не може то да изговори наглас. Циљ игре је да дете мора да натера остале да разумеју шта је реч, док ће друга деца морати да је погоде.
- Играч који треба да одглуми реч не може да произведе ниједан звук који ће дати траг о томе шта је реч. Нити играч може померити било који одређени део тела да би дао траг. Играч може да користи само лице и главу и користи различите емоције и изразе како би помогао другима да погоде која је емоција или осећање поменуто. Играч не може да направи ниједан други покрет да помогне другима да погоде, осим лицем.
- Играч који може тачно да погоди емоцију ће узети следећи потез и извадити следећи комад папира. Парче папира које је раније коришћено и које су погодили остали играчи мораће да се чува ван кутије и да се више не користи у овој игри.
- Играчи морају да наставе да играју док сви папирићи не буду извађени, одиграни и погодени.
[ Читати: Идеје за прављење честитки за Дан детета ]
4. Игра буба:
Слика: Схуттерстоцк
Требаћеш:
- Парче обичног папира за цртање за сваког играча.
- Неколико фломастера за сваког играча.
- Пар коцкица.
Како да:
- За игру буба, сваки играч мора да покуша да направи бубу у што мање шанси.
- Сваком играчу дајте обичан лист за цртање и оловку.
- На комад папира запишите број и одговарајући део тела на који ће личити. На пример, ево примера како можете да креирате свој систем подударања бројева и делова тела за игру. Један – глава, два – тело, три – нога, четири – нога, пет – нога, шест – нога, седам – нога, осам – нога, девет – нога, десет – око, 11 – антена, 12 – антена.
- Када сва деца имају оловку и папир са собом, замолите једног играча да заједно изврне обе коцкице. Сада ће играч имати број који ће користити као основу за почетак цртања.
- У случају да играч добије један и два на обе коцкице, може да извуче или главу или тело, али не и једно и друго. То ће бити избор играча да одлучи шта жели да нацрта. Ако. Међутим, играч је већ извукао и главу и тело, и још увек добија један и два након бацања обе коцкице, може да направи комбинацију. У овом случају, он може да сабере бројеве један и два из коцкице и да од тога направи део тела који се налази поред броја три, а то ће бити нога.
- Нека играчи могу да почну да цртају тек када добију број који им омогућава да нацртају главу или тело. Не могу почети тако што ће извући било који други део тела, чак и ако је потребно више окретаја.
- Ако играч баци обе коцкице и добије број који је већ искористио, не може поново да баци коцку, већ мора да пренесе своју шансу следећем играчу.
- Победник ће бити онај играч који први успе да заврши цртање бубе.
Дан детета је забаван дан када можете да организујете много различитих активности и игара за своју децу. Замолите своју децу да доведу своје пријатеље и окупе се да играју горе наведене игре.
Да ли ваше дете има омиљену игру коју бисте волели да додате на горњу листу игара за дечији дан? Поделите то овде и са другим мамама.