6 забавних игара са картама које можете играти саме и ангажовати свој ум

Најбоља Имена За Децу

човек игра на карту

Само играње карата док испијате шољу кафе не само да опушта, већ укључује ваш ум и подстиче стратешко размишљање. Има их многоигре са картама да се играју самиОсим тогапасијанс. Иако можда нисте чули за игре у наставку, људи их већ годинама играју и уживају.





Хопе Цард Гаме

Нада је једноставнаигра са картамакоја се може играти са Пикует палубом. Ако немате Пикует палубу, можете је створити уклањањем 2с, 3с, 4с, 5с и 6с сваке оделастандардни шпил са 52 карте.

  1. За почетак се одлучите за одело, рецимо Клубови.
  2. Затим промешајте карте и појачајте прве три карте и ставите их лицем окренутим на сто, стављајући са стране све клубове који могу бити међу три.
  3. Затим појачајте још три карте и још једном избаците клубове и ставите их са осталим издвојеним клубовима.
  4. Урадите то на исти начин пет пута, а затим премешајте већ коришћене карте осим клубова које сте издвојили и наставите као и пре.
  5. То радиш три пута. Ако сте издвојили све клубове, победили сте. Ако су вам у руци још увек клубови, нисте успели.
повезани чланци
  • Прилагодљиве игре и активности за старије грађане
  • Заједничко родитељство са нарцисом
  • Игре за играње током путовања

Амазонке краљице

Циљ Амазон Куеенс-а је да формирају четири породице са читавом палубом. Свака породица се састоји од комплетне одеће која започиње Асом, а завршава Краљицом.



  1. Први корак у Амазону је уклањање сва четири Кингса са стандардног шпила са 52 карте и бацање у страну.
  2. Затим промешајте и подигните четири горње карте и положите их једну до друге на сто, стварајући водоравни ред.
  3. Ако је Ас међу четири карте, ставите га лево, одмах изнад прве карте у реду, и довршите први ред другом картом.
  4. Затим наставите да поделите преостале карте шпила једну по једну и окренете их на четири карте у реду.
  5. Поново, ако се појави Ас, поставите га у горњи ред.
  6. На Асовима ћете поставити карте њихових боја у секвенцијалном редоследу док се приказују у доњем реду.
  7. Када ниједна карта из доњег реда не може да се игра, покупите гомиле с лева на десно, не нарушавајући постојећи редослед карата.
  8. Затим још једном поделите карте лицем нагоре на четири гомиле и наставите као горе, све док свака карта не пронађе место у правилном низу.
  9. Кад год довршите одело до краљице, оставите породицу на страну и наставите са остале три, и тако редом, све док не окупите четири породичне групе редом.
  10. Међутим, ако сте два пута заредом прошли кроз остатак шпила и нисте успели да додате ни једну карту, изгубили сте игру.
четири иста

Ђавоља стиска

Девил'с Грип је јединствена игра слагања соло карата. За ову игру су потребна два стандардна шпила карата са уклоњеним асовима.

посебне ствари за свог дечка

Неопходна подешавања

Мијешајте карте и подијелите три реда по осам, лицем према горе. Преостале картице се одлажу као залиха. Циљ Сет-Уп-а је слагање карата одговарајућих одела у одређеном редоследу. Редослед за три реда је:



  • Горњи ред: 2, 5, 8 и Јацк
  • Средњи ред: 3, 6, 9 и краљица
  • Доњи ред: 4, 7, 10 и Кингс

Представа

Једном када се карте подијеле, започињете замјеном и премјештањем било којих 2, 3 и 4 на распореду у њихове редове.

коју руку носиш прстен за обећање
  1. Сада наставите са слагањем по одели са било ког места на распореду.
  2. Када преместите картицу на одговарајуће место, извуците горњу картицу са залиха окренутом надоле и ставите је у празан простор.
  3. Када завршите с потезима који су вам доступни, извуците по три карте одједном из залихе.
  4. Поставите ове карте на одговарајућу гомилу и поново замените празна места створена горњом картицом са залиха.
  5. Наставите да возите бициклом кроз залихе повлачењем три карте док вам не понестане потеза или док не сортирате све карте на своје гомиле и освојите утакмицу.

Цлоцк

Сат је лако научити, али готово је немогуће победити. Ако вас чека изазов, ово је соло игра са картама за вас.

Неопходна подешавања

Мијешајте и дијелите карте лицем према доље на 13 гомила. Поставите 12 гомила у круг, 13. гомилу у средини и окрените горњу карту лицем нагоре.



  • Асови су једнаки положају сата у сату.
  • Карте су имале бројеве од 2 до 10, што је једнако положају сата од два до десет сати.
  • Џекови су једнаки положају сата у једанаест сати.
  • Куеенс је једнак положају сата у дванаест сати.
  • Кингси су једнаки 13. гомили која је у средини.

Представа

Узмите картицу лицем према горе на средњу гомилу и ставите је лицем нагоре испод гомиле на површини сата која је једнака његовом броју. Затим окрените картицу на врху те хрпе лицем нагоре и ставите је лицем нагоре испод одговарајуће хрпе. Ако свих 12 гомила постану четири јединствене пре него што се појави четврти краљ, победићете.

шта је прослава живота

Прозивка

Прозивка, која се игра са стандардним шпилом за картице, брза је игра у којој покушавате да позовете карте.

  1. Премешајте карте и држите их у руци
  2. Поделите карте једну по једну лицем до једне „залихе“ бројећи наглас - један, два, три, четири, пет, шест, седам, осам, девет, десет, витез, краљица, краљ - један, два, три , и тако даље.
  3. Када се појави карта која одговара позваном броју, баците је у страну.
  4. Након што прођете кроз шпил, покупите залихе без нарушавања реда и поново се договорите, позивајући бројеве, настављајући од места где сте стали у првом кругу.
  5. Прегледајте залихе онолико пута колико је потребно док карте не нестану, а ви сте победили у игри. Међутим, ако се након неколико покушаја картице појаве истим редоследом, а ниједна картица не одговори на Ролл Цалл, нисте успели.

Четири годишња доба

Циљ Фоур Сеасонс-а је покушај формирања четири одела, од Ацеа до Кинга редом.

  1. Изаберите четири аса из шпила карата и ставите их лицем нагоре у вертикални ред, наизменично црвену и црну. Премешајте преостале карте и ставите шест карата, такође окренутих нагоре, на обе стране вертикалног реда од четири аса.
  2. Ако утврдите да постоји узлазна карта за било ког од кечева (у првом случају два, и тако даље), ставите је на аса и на сличан начин било коју вишу карту у низу до оне која је већ играна на асу.
  3. Попуните празнине у бочним редовима са преосталих карата са шпила док више нема карата које се могу играти у средишњем реду.
  4. Ако су било које карте у два спољна реда у истом оделу узастопно постављене, ставите мању на већу и попуните празнину са стране картицом са шпила.
  5. То може учинити још једну или две карте за играње у средишњем реду и празно место испуњено картицом из преосталог шпила.
  6. Карте које се не могу користити ни у средини ни у бочним редовима стављају се у гомилу отпада да би се поново користиле.
  7. Ако прођете кроз ову гомилу отпада, а да не будете могли да поставите сваку карту на одговарајуће место изнад одговарајућег Ас-а, изгубили сте игру.
  8. Ако сва четири аса чине основу четири комплетне боје, од аса до краља, победићете.

Игре са картама за једног играча

Према ИоурДицтионари , пасијанс значи „пустињак или самотњак“, „дијамант или други драгуљ који је сам поставио, као у прстену“ и „било коју од многих игара на картама које игра једна особа“. У вези са овом дефиницијом, забавне карташке игре које играте саме могу се сматрати пасијансом.

Каллорија Калкулатор